古墓丽影兴起主线剧情经过心得

古墓丽影兴起主线剧情经过心得
一开始便是雪山攀爬奔逃,然后是荒山奔逃,尽管仍是没什么解谜性质,不过感觉比9好些了,最少攀爬动作多一些更挨近78。故事仍是老一套,孩子找爹。成果其爹死了,所以承继遗志,持续探究。其爹是个顽固的人,劳拉也是十分顽固,父女相依为命,两人都是驴友,怎样或许由于探险闹掰?总而言之人物性格和剧情令吾一点点没有代入感。圣三一是反派安排,很明显与三位一体有关。结合后边的内容,便是教皇把握的一股力气。再结合雅各,大约圣三一相当于天主教,而雅各或许归于东正教或许新教,从蒙古侵略时刻来看似乎是东正教。但是游戏罢了,不用太仔细非要跟实际对应,仅仅协助了解罢了。崇高之源能让人永生,已知的只要两种方法,一是先知,便是雅各,保存神智,且肉体很难损坏,还有医治濒死伤势的神技;第二种是亡灵军团,是当蒙古侵略时,雅各本想让乡民和其一样永生,成果造成了一群只要执念肉体能被炸毁但不久又能复生的东西。榜首种方法现已失传,雅各也不知道。不然其完全可以让乡民永生,或许至少让其老婆永生,便是索菲亚其妈,如同有个窟窿便是她的墓。第二种方法会失掉神智,不是被逼无法估量没人乐意去用,劳拉其后妈最后用的不知道是不是第二种方法,但必定不是榜首种,不然那么简单就成为先知,雅各能不知道?提到其后妈,其爹找了后妈,但是劳拉根本没有后妈的回想,阐明劳拉没有跟后妈一同日子。那么问题来了,到底是其爹和后妈分家,仍是劳拉自己一个人住?吾只能以为,劳拉小时分和其爹相依为命,成年后搬出去住,其爹找了后妈。总而言之这个人物联系和剧情超级2。挨近十八年都熬过来了,一个光知道探险考古的白痴到老了还会这么在乎那事?要知道其但是终年行走在逝世边际。哦,苏联设备,总算有些好玩的东西了。借着新鲜感,吾把使命和应战根本全清了,能找到拿到的东西全找了拿了。然后来到地热山沟,吾发现这儿比苏联设备还大,躲藏的东西还多,在又一次按图索骥的时分,吾静心考虑,这tm和网游使命有啥差异?老子最厌烦的便是无聊的跑路找人找物的使命,一点含义都没有。就算做到100%又怎样?用不了多久仍是要删掉。吾是来解谜高兴的,不是为了寻求100%完结度的。在这一刻吾决议一切没有解谜性质的使命和应战和查找悉数不做了,那些什么生计贮存点也不挖了,通关之后吾才知道有修改器能改资源,早知道就不处处捡废物翻尸身了。直奔主线,一个白日通关了。亡灵军团没有幻想中的怎样砍都不死,而终究boss那个后妈其弟弟,弱的就像菜鸡,2个手榴弹的血量,吾重来了三次就干掉了。还不如有的跳动关卡难。这得交了多少红包才混上终究boss的角?仍是依托那后妈的潜规则?持续完结DLC。神庙女巫,剧情更可笑,非要打一次才认出老头,莫非方才汝们榜首次碰头没认出来吗?老头但是榜首眼就认出汝了。这编剧的逻辑水平撑死也就高中文化。现在欧美的高文遍及快餐化,杀杀杀 捡捡捡 高画质=3A高文,真实有游戏性的著作越来越少了。画质是看得见的,给钱就能做得出的;游戏性是看不见的,给钱也不一定做出来的,假如吾是游戏商,吾也会挑选前者,究竟商人的实质便是追逐利益。

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